3/05/2009
Vou produzir a animação no 3ds max. Conheço o programa desde sua segunda versão, ainda pra DOS (nossa!) e tenho um bom domínio do software, o que ajuda muito quando se tem algum problema e temos que mudar de caminho. Aliás, isso já aconteceu antes mesmo de começar: O sistema de pêlos que vou utilizar - O Hair and Fur, integrado ao Max, desde a versão 7.5 - trava com o Brazil, o renderizador que iria utilizar. Resultado, ou uso outro simulador de pêlos ou troco o renderizador. Possivelmente, vou fazer tudo com o Mentalray.
Estou fazendo alguns testes e tenho gostado dos resultados.
3/05/2009
Apesar de já ter o roteiro praticamente definido, nos últimos dias andei fazendo umas mudanças para adaptar o projeto original em uma pequena série. Sempre com a mesma personagem, um senhor mau-humorado e egoísta, que se vê sempre em situações de confronto entre o agir certo e os seus próprios defeitos. A idéia é representar o mal que o homem causa a si mesmo por conta de suas falhas. Como vou fazer quase tudo sozinho, não fiz storyboard, apenas uma linha de eventos para manter a sequência inicial. Vou revelando mais informações no decorrer do projeto. Até.
3/05/2009
Após mastigar a idéia por muito tempo, protelar por mais algum, aprimorar um pouco o roteiro e pensar em transformar o curta em uma micro-série, vamos lá. Decidi arrumar algum tempo entre o trabalho com a editora, um filho pra chegar, os freelas e mais dois projetos simultâneos, pra pôr a mão na massa e começar a produzir HOPE. A idéia é documentar a produção. Vou postar aqui a evolução do processo da animação, algumas imagens, testes, os problemas - inevitáveis- enfim, tudo o que cercar esse projeto. Não é um blog educativo e acho que dificilmente vou colocar tutoriais aqui, não tenho nem essa intenção, nem a competência. Mas posso esclarecer dúvidas e explicar algumas soluções de acordo com a disponibilidade de tempo. Vamos ver se consigo conciliar tudo e manter a qualidade.
3/05/2009
Animoscópio é ou pretende ser um arquivo de tudo o que venho produzindo em animação e 3d. Como as idéias não param e o tempo nunca dá, resolvi fazer tudo aos poucos e tudo de uma vez. E este é o espaço pra registro de toda essa bagunça. Por sua conta e risco, fique à vontade.