Este é o início do processo de modelagem do Ford 37. Esta coisa aí no meio da imagem que parece uma vírgula vermelha são as primeiras formas tridimensionais do modelo. A partir daí, vou puxando vértices, arestas e duplicando faces, girando e movendo sempre, para adaptá-las as formas da caminhonete. Chama-se modelagem poligonal e, no final, conseguimos um objeto meio quadrado, parecendo uma escultura de papel, na qual aplicamos um modificador Meshsmooth, que suaviza as arestas e faces quadradas por meio da multiplicação dos polígonos. Vamos indo.
Este não é um blog técnico, ok? As vezes explico demais pra que quem não sabe nada de 3d possa acompanhar. Outras, sou mais técnico pra manter o objetivo do blog, que é documentar todo o processo. Quem quiser alguma informaçção a mais, é só comentar que eu respoondo.

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